A primera vista puede pasar desapercibido el concepto implicito en Particlesdyeinwater.pr. incluido en la galería de proyectos. Para demostrar la potencia del simulador de particulas lo primero que aparece es el reproductor de videos mpeg y jpeg que se encuentra aqui:

y al reproducir el video podemos que se voltea en un recipiente lleno de agua un poco de tinta verde y vemos como esta se mezcla homogeneamente. Despues el video es reproducido a mayor velocidad para apreciar mejor el efecto. No hay aplicación de ningún movimiento sobre el agua, solo el volcado de la tinta. La actividad entonces nos propone una pregunta ¿que es lo que está pasando? Y para encontrar la respuesta se usa el sistema de particulas. Ya se ha programado el simulador (con el mismo sistema de bloques con propiedades de Etoys, el mismo del carro, etc) con 2000 partículas de color blanco (agua) y 500 de color verde (tinta). Al poner a trabajar el simulador podemos ver como las partículas de tinta van colisionando con las de agua, produciendo la homogenización de la solución. Finalmente se logra un equilibrio cuando las partículas de tinta dejan de colisionar.
Pato Acevedo